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So wird gespielt:
Ziel des Spiels:
Ziel des Spiels ist es, mit möglichst allen eigenen Schiffen als Erster
oder Erste auf den vier Inseln anzukommen. Auf jeder Insel müssen am Ende
des Spiels drei unterschiedlich farbige Schiffe angelegt haben. Gewonnen
hat, wer die meisten Punkte mit seinen Schiffen gesammelt hat.
Die Vorbereitungen:
Zu Beginn des Spieles werden die 12 Zahnstocher, die 12 halben Weinkorken,
die vier gelben, die vier blauen und die vier orangen Segel schön
ordentlich auf das Spielfeld gelegt. Der oder die Jüngste darf beginnen und
wählt eine Segelfarbe aus. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Ein
Spieler wird bestimmt, der die Punkte aufschreibt.
Die Spielregeln:
Die Schiffe:
Die Schiffe sind deine Spielfiguren. Jeder Spieler baut sich im Laufe des
Spiels vier Schiffe der gleichen Farbe zusammen. Ein Schiff besteht aus:
Einem halben Weinkorken (dem Rumpf) Einem Zahnstocher (dem Mast) Einem
Segel.
Kaufen der Schiffsmaterialien:
Würfelst du eine SECHS, darfst du dir ein Segel kaufen.
Würfelst du eine EINS, darfst du dir einen Rumpf oder einen Mast
kaufen.
Achtung: Von jedem einzelnen Schiffsmaterial darfst du nur drei der
gleichen Sorte auf einmal bei dir liegen haben. Bekommst du ein viertes
dazu, musst du dieses wieder abgeben, und der nächste Mitspieler ist an der
Reihe. Diese Möglichkeit kommt nur dann vor, wenn du kein Schiff im Spiel
hast.
Achtung: Du kannst entscheiden, ob du mit deinem Schiff die
gewürfelte Augenzahl (also auch die eins oder sechs) auf der Wasserstraße
weiter gehst oder Schiffsmaterialien kaufst.
Der Schiffsbau:
Hast du deine drei Schiffsmaterialien gekauft, so baust du dir dein Schiff
zusammen und legst es in die mittlere grüne Insel. Wie du ein Schiff
zusammenbaust , kennst du ja schon aus der Bastelanleitung!
Das Würfeln:
Mit dem Würfel kaufst du dir die Materialien für deine Schiffe (bei einer
1 und 6) und bewegst deine Schiffe auf der Wasserstraße (blaue Felder). Du
darfst immer nur einmal würfeln.
Die Punkteverteilung:
Das erste Schiff, das auf einer Insel anlegt, bekommt 12 Punkte, das zweite
10 und das letzte 8 Punkte. Bonuspunkte: Schaffst du es, zwei deiner
Schiffe als Erster auf die Inseln zu bringen, bekommst du noch mal 5 Punkte
dazu. Das ergibt dann 29 Punkte- 12 und 12 für die ersten zwei Schiffe und
die 5 Punkte für den Bonus.
Werfen:
Ein anderes Schiff zu "werfen" ist nicht erlaubt. Kommst du auf
ein Feld der Wasserstraße, auf dem bereits ein anderes Schiff liegt, musst
du in eine andere Richtung gehen. Sollte dort ebenfalls ein Schiff liegen,
hast du leider Pech gehabt und musst du auf deiner bisherigen Position
stehen bleiben.
Der Spielablauf:
Hast du ein Schiff zusammengebaut und in die mittlere grüne Insel gesetzt,
versuchst du nun von dort aus über die Wasserstraße (die blauen Felder)
auf irgendeine Insel zu kommen. Wie das geht? Ganz einfach durch Würfeln.
Von welchem Feld der Wasserstraße du loslegst, bleibt dir überlassen. Aber
Achtung: Um auf eine der vier Inseln zu kommen, musst du mit der genauen
Augenzahl dort anlegen. Auf dem Foto ist das ganz gut zu sehen: Das orange
Schiff braucht eine zwei, um als zweites auf der Insel anlegen zu
können und sich die 10 Punkte abzuholen. Schaffst du das nicht, kannst du
entweder aussetzen oder dich auf den Weg zu einer anderen Insel aufmachen.
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