Alle Subwebs auf einen Blick Stichwortsuche Wo ist was? Zur Terzio-Seite

 




Endlich Ferien- und passend dazu gibt es ein affenstarkes Spiel zum Selberbasteln!

 


Materialien für drei Spieler:
  • 6 Weinkorken

  • 12 Zahnstocher 

  • Drei Streifen gelbes, orangenes und blaues Krepp-Papier 

  • Gelbes Tonpapier oder einen Zeichenblock (DIN A3) 

  • Blaues und grünes Tonpapier 

  • Eine Schere 

  • Einen Stift 

  • Ein Teelicht 

  • Einen Zirkel 

  • Ein Lineal 

  • Klebstoff 

  • Ein Messer 

  • Einen Würfel 

  • Einen Schreibblock



Und los geht’s...

Halbiere die Korken vorsichtig mit dem Messer 
und schneide aus den drei Krepp-Papier-Streifen 
jeweils vier Segel aus.


Nun schneide mit der Schere an den zwölf Zahnstochern jeweils eine Spitze ab. Damit nachher im Spiel alles klappt, kannst du dich schon mal als Schiffsbaumeister erproben: Einfach die spitze Seite des Zahnstochers erst durch das Segel stechen und danach in den Korken. Prima- sieht das nicht klasse aus?
 


Weiter geht's mit deinem Spielfeld... Dieses besteht 
aus 24 blauen und fünf grünen Feldern. Für die grünen
 Felder schnappst du dir deinen Zirkel. Stelle ihn mit 
Hilfe des Lineals auf einen Radius von 4 cm ein. 
Mit dieser Einstellung zeichnest du nun fünf Kreise. 
Für die 24 blauen Kreise legst du einfach die Rückseite eines Teelichtes auf das Tonpapier. Mit dem Stift 
umkreist du das Teelicht und schneidest anschließend 
die grünen und blauen Felder aus.



Mit dem Klebestift befestigst du die Kreise wie auf dem Foto.
 


Jetzt kann das Spiel beginnen!

So wird gespielt:

Ziel des Spiels:
Ziel des Spiels ist es, mit möglichst allen eigenen Schiffen als Erster oder Erste auf den vier Inseln anzukommen. Auf jeder Insel müssen am Ende des Spiels drei unterschiedlich farbige Schiffe angelegt haben. Gewonnen hat, wer die meisten Punkte mit seinen Schiffen gesammelt hat.

Die Vorbereitungen:
Zu Beginn des Spieles werden die 12 Zahnstocher, die 12 halben Weinkorken, die vier gelben, die vier blauen und die vier orangen Segel schön ordentlich auf das Spielfeld gelegt. Der oder die Jüngste darf beginnen und wählt eine Segelfarbe aus. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Ein Spieler wird bestimmt, der die Punkte aufschreibt.

Die Spielregeln:

Die Schiffe: 
Die Schiffe sind deine Spielfiguren. Jeder Spieler baut sich im Laufe des Spiels vier Schiffe der gleichen Farbe zusammen. Ein Schiff besteht aus: Einem halben Weinkorken (dem Rumpf) Einem Zahnstocher (dem Mast) Einem Segel.

Kaufen der Schiffsmaterialien:  
Würfelst du eine SECHS, darfst du dir ein Segel kaufen. 
Würfelst du eine EINS, darfst du dir einen Rumpf oder einen Mast kaufen. 
Achtung: Von jedem einzelnen Schiffsmaterial darfst du nur drei der gleichen Sorte auf einmal bei dir liegen haben. Bekommst du ein viertes dazu, musst du dieses wieder abgeben, und der nächste Mitspieler ist an der Reihe. Diese Möglichkeit kommt nur dann vor, wenn du kein Schiff im Spiel hast. 
Achtung: Du kannst entscheiden, ob du mit deinem Schiff die gewürfelte Augenzahl (also auch die eins oder sechs) auf der Wasserstraße weiter gehst oder Schiffsmaterialien kaufst.

Der Schiffsbau: 
Hast du deine drei Schiffsmaterialien gekauft, so baust du dir dein Schiff zusammen und legst es in die mittlere grüne Insel. Wie du ein Schiff zusammenbaust , kennst du ja schon aus der Bastelanleitung!

Das Würfeln:
Mit dem Würfel kaufst du dir die Materialien für deine Schiffe (bei einer 1 und 6) und bewegst deine Schiffe auf der Wasserstraße (blaue Felder). Du darfst immer nur einmal würfeln.

Die Punkteverteilung:
Das erste Schiff, das auf einer Insel anlegt, bekommt 12 Punkte, das zweite 10 und das letzte 8 Punkte. Bonuspunkte: Schaffst du es, zwei deiner Schiffe als Erster auf die Inseln zu bringen, bekommst du noch mal 5 Punkte dazu. Das ergibt dann 29 Punkte- 12 und 12 für die ersten zwei Schiffe und die 5 Punkte für den Bonus.

Werfen:
Ein anderes Schiff zu "werfen" ist nicht erlaubt. Kommst du auf ein Feld der Wasserstraße, auf dem bereits ein anderes Schiff liegt, musst du in eine andere Richtung gehen. Sollte dort ebenfalls ein Schiff liegen, hast du leider Pech gehabt und musst du auf deiner bisherigen Position stehen bleiben.

Der Spielablauf: 
Hast du ein Schiff zusammengebaut und in die mittlere grüne Insel gesetzt, versuchst du nun von dort aus über die Wasserstraße (die blauen Felder) auf irgendeine Insel zu kommen. Wie das geht? Ganz einfach durch Würfeln. Von welchem Feld der Wasserstraße du loslegst, bleibt dir überlassen. Aber Achtung: Um auf eine der vier Inseln zu kommen, musst du mit der genauen Augenzahl dort anlegen. Auf dem Foto ist das ganz gut zu sehen: Das orange Schiff braucht eine zwei, um als zweites auf der Insel anlegen zu können und sich die 10 Punkte abzuholen. Schaffst du das nicht, kannst du entweder aussetzen oder dich auf den Weg zu einer anderen Insel aufmachen.

 

Noch mal zum Foto:
Auf dem Foto hat der Spieler mit den blauen Schiffen schon zwei Schiffe auf zwei unterschiedlichen Inseln untergebracht. Da er als zweites auf der Insel mit dem gelben Schiff angekommen ist, hat er bereits 22 Punkte.

Und jetzt viel Spaß!